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Il tempo è la cosa più preziosa che un uomo possa spendere. Teofrasto

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Keyforge - Sealed " Era dell'Ascensione" - 13,50€

Keyforge - Sealed " Era dell'Ascensione"  - 13,50€

 

 

**************************************************** Evento Ufficiale AsmOPlay Italia Web: http://www.asmoplay.it **************************************************** ------------------ FORMATO ------------------ SEALED: All'iscrizione ti verrà consegnato un nuovo mazzo sigillato con cui giocherai per tutto l'evento. TURNI: svizzera in base al numero di partecipanti (40min a turno) ------------ PREMI ------------ 1 Mazzo in premio ogni 2 partecipanti, da dividere tra i migliori classificati. FINE DELLA PARTITA Ogni round di un torneo di KeyForge può terminare in uno dei modi seguenti: ► Tre Chiavi Forgiate: Un giocatore forgia 3 chiavi prima dell’altro giocatore. ► Tempo Scaduto: Alla fine del round, se il tempo del round di torneo è scaduto, i giocatori seguono le regole seguenti (vedi “Tempo Scaduto”) per determinare il vincitore. ► Concessione: Se un giocatore si arrende volontariamente durante la partita, quel giocatore riceve una sconfitta, mentre il suo avversario ottiene una vittoria. TEMPO SCADUTO Quando il tempo scade, il giocatore attivo termina il proprio turno. Poi, se non ottiene una vittoria, il suo avversario può effettuare un turno. Se nessun giocatore ha ottenuto una vittoria (forgiando 3 chiavi) allo scadere del tempo del round di torneo, i giocatori seguono i passi seguenti (in ordine) per stabilire chi ottiene una vittoria; in caso di pareggio, si passa al punto successivo. Se un round a eliminazione diretta al meglio delle tre termina con un solo giocatore ad aver ottenuto una vittoria in quell’incontro, quel giocatore vince la partita ignorando le regole seguenti. NOTA: Questi passi hanno luogo in una fase di gioco “post spareggio”. Mentre si risolvono, nessun giocatore è considerato svolgere il proprio turno. 1. Ogni giocatore con 6 o più Æmber forgia 1 chiave (rimuovendo 6 Æmber dalla propria riserva come di consueto). Le carte che influenzano i costi in Æmber non hanno effetto durante questo passo. Ogni giocatore può forgiare 1 sola chiave in questo passo. 2. Il giocatore con più chiavi forgiate è il vincitore. In caso di pareggio, proseguire. 3. Il giocatore con più Æmber nella propria riserva è il vincitore. In caso di pareggio, proseguire. 4. Ogni giocatore seleziona 1 delle proprie Case. Poi, ogni giocatore conta il numero di creature amiche in gioco della Casa scelta e vi aggiunge il totale di Æmber bonus sulle carte nella sua mano della Casa scelta: questo totale è detto “Æmber potenziale”. Il giocatore con più Æmber potenziale è il vincitore. In caso di pareggio, proseguire. 5. Il primo giocatore è il vincitore. ------------ COSTO ------------ 13,50€ (Comprensivi di 1 Mazzo del nuovo set Era dell'Ascensione) ----------------- CONTATTI ----------------- Wonderland Bologna Via Galliera, 64c - Bologna (BO) - e-mail: tornei@wonderlandgames.it - tel: 051.0338996

Dati Aggiornati al: 04-06-2019 23:51:32

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Consultare sempre il sito web di riferimento.

 



Categoria: Sport e Benessere

Quando: Domenica 30-06-2019 alle 15:30

Dove: Wonderland Bologna

Indirizzo: Via Galliera, 64/C Bologna

Prezzo: Vario

Link: Sito Web dell'evento